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ホワイトライダー スペック表 正式名称 ホワイトライダー 分類 水陸両用第一世代 用途 対オブジェクト用駆逐兵器 所属 『信心組織/黙示録の四騎士』 全長 140m 最高速度 560km/h(緊急回避時850km/h) 推進機関 エアクッション式+多脚推進システム 装甲 1cm×800層 主砲 弓型多連装高出力ハドロンビーム砲 副砲 レールガン、コイルガン、電子ビーム砲、内蔵型多目的ミサイルポット、緊急回避用ブースター等 搭乗者 白騎士 その他 メインカラーリング:純白 解説 『信心組織』の保有するオブジェクト特殊部隊『黙示録の四騎士』に属する第一世代オブジェクト。主に対オブジェクト、対通常兵器戦を想定したスタンダードな機体。 高い基礎能力を基に第一世代の利点である万能さを突き詰め、その上で高い能力を持つエリートを使うことで「どのような状況であっても勝利できる」という理想形を目指した機体。当然それを実現するためには多くの課題が立ちふさがっており、どんなに多彩な状況に対応できるようにしても想定外の問題に対処するのは困難であるという問題が常に目の上のたん瘤として開発陣の悩みの種になっていた。 その解決が事実上不可能と見た開発陣は潔く機体の方での問題解決を諦め、エリートの性能を限界まで突き詰めることで「絶対なる勝利」を実現すべく試行錯誤。結果、かの撃墜王ロバート=ミスティネイルから蒐集したあらゆるデータを彼の遺伝子データを基に作り出したデザイナーベイビーに学習させることで”最強のエリートを一から作り出す”という試みが行われた。 結果的に言えばこの試みは成功でもあり、失敗でもあった。試験的にロバートと人工エリート体『白騎士』を戦わせてみた所100戦100敗という結果に終わり、結局かの存在が数値や遺伝子に囚われない存在であるとわかっただけであった。しかし『白騎士』の能力は他のエリートと比べて頭数個抜けていたのは確かであり、「絶対勝利」という課題には未到達ながらもこのホワイトライダーを任せられることとなる。 機体の特徴としては弱点の無い万能性と、主砲である弓型多連装ハドロンビーム砲。砲と弓を組みあわせた様な見た目をしているこの主砲は弓の部分に合計八つの砲門が取りつけられており、本体部分含めれば計九門ものビーム砲口を持つ大火力兵装である。弓部分のビーム砲はスライド移動させることで多角的・広範囲な射撃が可能であり、中央部に集結させることで強力な一撃を相手にお見舞いすることもできる。特徴に乏しいこの機体にとっての象徴とも言えよう。
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「インフィニット・ストラトス」の用語 【IS】 【白騎士事件】 【IS】 正式名称インフィニット・ストラトス。 宇宙空間での活動を想定し開発されたマルチフォーム・スーツだったが、従来の兵器を凌駕する圧倒的な性能のために、飛行パワード・スーツとして軍事転用されることとなった。 核となるコアと腕や脚などの部分的な装甲であるISアーマーから形成される機動兵器で、特に防御機能が突出して優れており、常時展開されているシールドバリアーなどによってあらゆる攻撃に対処、装着者の人命を保護できるとされる。 また、ISには武器を量子化させて保存できる特殊なデータ領域があり、操縦者の意志で自由に保存してある武器を呼び出すことが可能。 ISそのものも量子化することができるため、普段は待機形態と呼ばれる形で持ち運びされている。さらに、完全な呼び出しでなくとも、ISの装甲を部分的に展開することもできる。 コアとの相性等から本来は限られた人間でなければ使えないが、本ロワではメダルルールにより女性であれば誰でも使用可能ということになっている。 【白騎士事件】 ※製作中
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【妄想属性】パロディ 【作品名】ガロ 【名前】黄金騎士ガロ 【属性】魔戒騎士 【大きさ】成人男性並~心滅獣身時30m 【攻撃力】牙狼剣によって全ての陰我を断ち、相手の全ての力を切り離す また、烈火炎装は無限の階層、次元、宇宙を跡形もなく焼き尽くし消滅させ、 そこに例外は存在し得ない。 また、手首にある鉤状の刃で刻み込む必滅の刻印は、全ての存在、非存在を 必ず滅ぼす。 限界まで力を使い果たし、力尽きかけたそのとき、心滅獣身となり、まさしく まさしく全てを無に返す力を見せる。 そして心滅獣身のちからが限界に達したとき、翼人となり、 全てを真魔界で飲み込み統治する。 【防御力】ソウルメタルで作られた鎧は全知全能何者の攻撃も通さず、 干渉を許さず、相手による干渉を相手に跳ね返す。 その存在は相手の力を弱体化させる火炎にも似たオーラを放つ。 その例外は存在しないこともまた然り。 【素早さ】その素早さは天を割り、地を砕き、次元を切り裂き、 光を超えた神速の領域で、何者も捉えるがことかなわず、 その素早さを上回る反応を見せ、いかなる能力をも回避する。 そしてその素早さを加えた一撃は、ガロが絶対である真魔界への扉を開き、 いかなるものであろうと真魔界へ引きずり込む。 【特殊能力】その圧倒的存在感に相手は畏怖し、感動し、魅了され、 本来の力の100分の1しか出せない。 また、ガロの性質は何者にも変える事は出来ず、許されない。 変異させようとしたものはその時点で滅ぶ。 【長所】たぶんメタに対してでも陰我を断てる 【短所】多少涙もろい 862 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/26(月) 01 58 17 ガロ他考察 とりあえずガロ>ゼロ=キバ 設定が似たようなものだが素早さ(よく分からんが表現が)で白騎士の上、 真実を司る存在にはやっぱり本人か防御具単独の真実捻じ曲げであぼん。
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ここではストーリーで主に活躍する4人のキャラをご紹介します。 ほかのキャラはほとんどキャラクターその2で紹介されます。 暁(あかつき)♂ 14歳 「テラフラッシュ・ドラゴン」を切り札とし、霧咲、杯と共に鬼面羅の野望を止める旅に出る。 そして、それと同時に、WDCSの優勝を目指す。 クールで、そこまで熱血ではない。 杯(さかずき)♂ 14歳 「白騎士 シャイニングフォルテ」が切り札。「白騎士」というカードを使うデュエリスト。 とにかく暁とは逆に熱血で、バカ。 WDCSの優勝に向け、日々修行中… 霧咲(きりさき)♀ 14歳 「棘姫 ブラットプリンセス」が切り札。憧れとしている十六夜アキをリスペクトしたかのようなデッキ。 好きな色は桃色。桃色こそ虹の1色にふさわしいと思っている。 3人の中では一番初心者。けれどサテライトでは強豪ともいえるデュエリスト。 鬼面羅(キメラ)♂ 不明 切り札は「PURPLE・Violence Dark」。 野望は、レインボーカードをすべて集め、闇の覇者を呼び出すこと。 自分のお気に入りの部下たちを集めた組織「迦瑠螺」の創設者でもある。
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その盾で国や民を守り、その剣で敵を討つ誇り高き者。 攻守に優れており、様々な状況に対応出来るよう普段から厳しい訓練を積んでいる。 国の使者として他国へ赴く場合もあるので知識も作法も高いレベルを求められるだろう。 当たり前だが、騎士になりたいからと言って直ぐになれるようなモノでは無い。 幼い頃から侍従として勤め、国家への貢献や忠誠を認められた者。 もしくは途轍もない武功を上げ、尚且つ国や尊き者に対し絶対の忠誠を誓った者にしか得られない称号である。 (中には騎士を自称する者も多いようだが…) 騎兵(ライダー) 騎士の中でも馬や飛竜などの騎獣に乗って巧みに操り戦う者。 高い機動力や突進力を武器に戦場を素早く駆け回り、操る獣によっては空や海をも突き進む。 馬上から攻撃する特性上、槍やサーベル等の間合いの長い武器を得意とする者が多い。 関連 黒騎士(ブラックナイト) 恐竜騎士(ディノナイト) 竜騎士(ドラグーン) 水馬騎兵(ケルピーライダー) 軍人(ミリタリーパーソナル) 王宮の四騎士 オラクル聖騎士団 グリルグゥルデン帝国騎士団 国王陛下の騎兵隊 白百合騎士団 聖堂騎士団ヴァルドモルゲン ロゼルス騎士団 ヴァルカニカ村転移者事件 黄金獅子騎士団 ゴーレム騎士団 ドヴェルグ土竜騎士団 ドロノミウオ 「シマウマ騎兵」 ジュピオミスト神 「白騎士が全員出る」 勇者王エルドリック 雪の騎士 リヴォニア騎士団領 竜騎士母艦フューリアス ルミジアの大騎士 アーエン・リアクレス 白百合騎士団 イナト 六芒兵団 エンペルト・ザヴォーク リヴォニア騎士団 シェリー・オルヴィス ジェンクッド・シーヴァンリ 白百合騎士団 シュヴァルベ・フォン・ヴュルガー ゼフィ・ベロニカ&ゼラ・ローダンセ エルセド王国女王直衛 セレナ・ブライト 白百合騎士団 ティラナ・マイター 白百合騎士団 ドーズ・レンドル 四騎士 ドロテー・ブッケル 帝国軍竜騎士部隊 ハマー・マクレガー 四騎士 マイケル・ファラント 四騎士 魔黒騎士ゾルギディス マリー・レンドル 四騎士 リーゼロッテ・ミア・ブライトクロイツ リリー・シリシリウ 白百合騎士団 目次に戻る
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PvP PvPvs剣闘士黒騎士 白騎士 狂戦士 vs武術家格闘家 邪闘士 念術士 vs魔導師霊媒師 元素師 聖職者 vs剣闘士 通常攻撃が縦にも広く、早いので、気を付けなければすぐに吸い込まれる 横はトライスラッシュ、縦はアローで一瞬で間合いをつめる事が出来る 黒騎士 全体的に火が鬼 飛んだら、斜めにも攻撃できて範囲も広い回転車に注意 白騎士 剣闘士スキルを使う人が多い 狂戦士 重くてエアリアルコンボを決めづらい 更にレベルが上がるにつれスーパーアーマーをよく纏いだす 画面外に逃げたら十中八九ゲージ溜めに行っている 魔術師などに遠距離攻撃が揃っていればカモ 次点で邪闘士 vs武術家 通常攻撃の範囲が目の前のみ 一度攻撃をくらうと緊急回避以外でコンボを抜ける事は難しい コンボを決めるのが簡単なので一発食らうともりもりゲージを減らされる 格闘家 フットワークが起点 横に並ばなければ良い 邪闘士 持続ダメージが多い こちらが被DoT中だと瞬間移動が出来る 念術士 不明 vs魔導師 通常攻撃が遠距離、範囲は前方 霊媒師 近づくと玉を付けられる 傍を通過して玉を出させてから攻撃に移る 玉による爪攻撃がメイン 元素師 開始時に高確率で元素陣で元素を貯める 氷系のスカッドアイスでけん制が多い 聖職者 杖を立てられ、行動を制限される 杖と聖職者が同じラインにいる時に通常攻撃を食らうとハメられる
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攻撃力1700/守備力1400のモンスター 攻撃力が1700、守備力が1400のモンスター群。 一部の「リコード」カードがこれらのモンスターに関する効果を持つ。 攻撃力1700/守備力1400のモンスター ID カード名 種類1 種類2 星 種族 属性 備考 100460000 白騎士イリス 効果モンスター 4 戦士 光 「白騎士」 100460050 黒騎士イリス 効果モンスター 4 戦士 闇 「黒騎士」 100460107 インシエンス・クレリック 効果モンスター ペンデュラム・リバース 4 魔法使い 光 「インシエンス」 100460301 幻想郷の尸解仙 効果モンスター 4 サイキック 風 「幻想郷」 100460404 女神候補生ネプギア 効果モンスター 4 天使 闇 「女神候補生」 100461000 軌録観測者ラプラ=シエル 効果モンスター チューナー 3 悪魔 光 「リコード」 100461008 軌録干渉者J・クラーウェル 効果モンスター チューナー 3 悪魔 闇 「リコード」 100501004 光の戦士オリヴィア 効果モンスター 4 光 戦士 OCGの攻撃力1700/守備力1400のモンスターは現行版のページを参照 攻撃力1700/守備力1400のモンスターに関する効果を持つカード アカシック・リコード 守護女神パープルシスターR ゼニス・リコード 軌録干渉者J・クラーウェル 関連項目 「リコード」 攻撃力1700/守備力1400のモンスター(現行版) 攻撃力2200/守備力1500のモンスター
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前ページ次ページ攻略チャート バランドール城 [#kddbbf66] レッドホーン島 [#saa16e8d] レッドホーン島・魔獣房 [#d172a3be] 移動要塞ガルマンタ [#sc072c41] バランドール城 #div_box ・アバター、ユウリ、エルドア、カーラ、シーザーのパーティになる ・ワールドマップからレッドホーン島へ ・シャグーナ(船)でロッコと会話するとレッドホーン島に侵入 解説 アルバナ等で装備やアイテムを整えてから侵入。 各地にスキルを習得できる住民依頼も発生しているので寄り道も可。 アークナイト が入手可能になっている。 各地に 異世界 も出現。 #div_end レッドホーン島 #div_box D4にある異世界の奥でアークナイトの武器「エルダーハンマー」が 手に入る。後のマドラス戦にて役立つので入手しておこう。 異世界には10個程度「島」があり、中央の大きい島にある。その島の左上の辺り。 変身がないときついので騎士に変身できるキャラの装備を整えてから行こう。 ・C-4:イベント ・E-4北:開く扉から高台奥に進み下に落ちる ・F-2: ゾア・クリスタルII と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム ゾア・クリスタルII 上部/中部/下部 弱点:打/耐性:刺 守護の珠玉【二級】/刃金の珠玉【二級】/錆びた長ネジ/赤銅合金 コア 弱点:斬 刺 打 属性/耐性:属性 ゾア・クリスタルの増援も出現します。 シーザーかユウリをパーティに入れて騎士に変身して倒そう。 ・E-4南:開く扉から高台奥に進み奥に落ちて地下を通りF-4の扉を開ける(念の為、E-4,E-5の鍵を解除しておく) ・F-6: ゾア・クリスタルII と戦闘 ・G-5:セーブ付近の扉を開けて高台からG-6(中段)に進み下に落ちる ※G-6(中段)の聖水の宝箱付近から下に落ちます ・G-6:昇降機で上に進み北に落ちる ・G-6:橋を渡る ・H-6:昇降機で上に進む ・I-6: ゾア・クリスタルII と戦闘 ・H-5:高台から北に落ちる ・H-5:昇降機で上に進み高台から北に落ちる ・I-4:レナードのイベント ・H-4: アサシンマスター、アサシン と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム アサシンマスター − 弱点:なし/耐性:火水風土 アサシン − 弱点:なし/耐性:火水風土 イルフラムは攻撃する事ができませんが、後方から溶岩ブレスで攻撃してきます。 広範囲魔法等で敵を全滅させれば戦闘終了となります。 ・レッドホーン島・魔獣房へ 入手アイテム 名称 場所・詳細 マスターレギンス B-4 大金塊 B-5(見えない通路) マナポーションIV B-4 チャージドリンクIII C-4 大金塊 F-4(下段) クリムゾンアックス F-4(下段) 万能薬 F-3 聖石「神槍ラグスギーナ」 F-3 チャージドリンクIII E-4(高台) 聖水 F-4(地下) 聖石「聖弓アスレーゼ」 F-5 キングダムシールド G-4(中段) 万能薬 F-5 ハイエリクサー G-5(中段) 聖水 G-6(中段) マスターホーズ H-6 ハイエリクサー H-6 ヒールポーションIV H-4 ヒールポーションIV I-3 ブルーティッシュ H-7 ウェポンリペアII G-7 蜻蛉切・烈 H-4 ブレイブハートII H-5(中段) 採取 種別 場所 入手アイテム 岩壁・木箱 B-5/E-5/H-4 魔光石/ルビーの原石/黒水晶/紫水晶/サファイアの原石/水晶石 岩壁・木箱 B-5/D-4/F-5/G-6/H-6 琥珀/燃料石の塊/魔獣の化石/翼竜の化石/燃料石/古代魚の化石 岩壁・木箱 E-4/F-4/G-6 血鋼鉱石/金鉱石/鋼石/羽光鉱石/砂鉄 木箱 F-3 夜行虫 木箱 E-3 紫根の花/トリカブト/月の花/ベラドンナ/アロマ草 木箱 F-4(地下)/H-5 癒しの香木/白樫の原木/ヘビヤシの原木/百年杉の原木/ココヤシの原木 木箱 F-5/H-3 杉の枝木/ガルーダの枝木/不思議な苗木/百年杉の枝木/白樫の枝木 木箱 H-5 霊芝/ノロイタケ/ヨロイタケ 木箱 I-3 白銀の綿胞子/真白の綿胞子/黄金色の綿毛 敵 名称 弱点/耐性 落とすアイテム ファイヤードラゴン 火竜の大角/火竜の堅い翼/火竜の鋭い尻尾/火竜の純血 ギガース・甲零式 魔人の爪/魔人の紋呪 ギガース・乙壱式 魔人の紋呪 黒機兵 刃金の珠玉【二級】/守護の珠玉【二級】/黒機兵の大面/黒機兵の堅腕輪/血染めの布/黒鉄の大板 ギガース・甲壱式 魔人の紋呪 イグニスワイバーン 飛竜の大顎/飛竜の大鱗 ソルムワイバーン 飛竜の血/飛竜の大鱗 黒機兵改 黒機兵の盾 ファイヤードラゴン 火竜の大角/火竜の鋭い尻尾/火竜の純血 ケルベロス 斬撃 水 炎巨獣の厚い毛皮/炎巨獣の大爪/紅炎石 解説 逆側から仕掛けを解除しないと開かない扉があります。 高台から先に進める所に落ちて先に進みましょう。 宝箱から聖石「神槍ラグスギーナ」、聖石「聖弓アスレーゼ」は取っておきましょう。 ただしエリアクリア後も訪れて回収可能です。 #div_end レッドホーン島・魔獣房 #div_box ここの3連戦では途中にセーブ地点がない ・B-3: イルフラム と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム イフルラム − 弱点:打水/耐性:刺火 ・B-2:制御装置を起動させる ・C-2:制御装置を起動させる ・C-2:ウィザード上級兵の死体を調べて 「魔獣房の鍵」 を入手 ・C-2:施錠された扉を開ける ・C-3:制御装置を起動させる ・ イルフラム と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム イフルラム 頭部/触手A/触手B/触手C/触手D 弱点:打水/耐性:刺火 騎士に変身し、触手から攻撃しよう。 イルフラムが瀕死になると白騎士のイベントが発生。 白騎士(レナード)が強制参加するのでパーティを変更 ・ BOSS:イルフラム、黒騎士 と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム イフルラム 頭部/触手A/触手B/触手C/触手D 弱点:打水/耐性:刺火 黒騎士 頭部/腹部/右足/左足 弱点:刺/耐性:斬火水風 まず白騎士で黒騎士を突属性で攻撃。 イルフラムは白騎士を変身解除して、月姫(ユウリ)の聖弓アルスレーゼの スキル「フリーズソウル」で攻撃した方が1200程ダメージなので早い。 残りMPに気を付けつつ、触手から破壊。 なお、触手破壊後、敵に向かって左端の崖っぷちに立つと攻撃が当たりにくいので 万一、変身が解除された時はここから氷系の魔法を連発する。 ・ワールドマップから移動要塞ガルマンタへ。パーモ村に強力な装備が入荷する #div_end 移動要塞ガルマンタ #div_box ・解説 途中のグレアデイモス・ディノ・グレアデイモスは無視しても良い。 MP回復アイテムはLV2だけでなくLV3も大量にあった方がいい。 勝てない時はシンナイト強化、LV上げ、装備強化、スキル習得等で。 3連戦の後半2つではアバター以外は騎士に変身できない。 アークナイトありで、レベルは55以上推奨。 ・内部B-2: BOSS:黒騎士、太陽王 と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム 太陽王 頭部/腹部/右足/左足 弱点:斬/耐性:打火風土 黒騎士 頭部/腹部/右足/左足 弱点:刺/耐性:斬火水風 アークドライブB型/白星石の欠片 白騎士、竜騎士、月姫の3人で戦います。 いずれかの騎士が死ぬとゲームオーバー。 シーザーとユウリに「回復を優先」の作戦を設定し、 ポーションIIIなどを持たせておくと安定して勝てる。 前回と同様、太陽王に近づかないのが重要。 まずは白騎士の聖剣解放で太陽王の頭を狙う。 次に竜騎士の天槍襲来で黒騎士の頭を狙って攻撃。 (どっちを先に倒しても大差は無い) 白騎士のMPは手動で回復する。 黒騎士は構え後にHP回復、太陽王は構え後に範囲攻撃のメテオブレイクを発動。 どちらも構えをとったらターンブレイクでキャンセル。MPの残量は注意。 ・レナードが外れるのでメンバー編成 (次のマドラス戦もこの時選んだ面子) ・ BOSS:レダム司祭 と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム レダム司祭 − 弱点:なし/耐性:火水風土 アサシン − 弱点:なし/耐性:火水風土 騎士に変身できないがアークナイトがあればアバターだけは変身可能。 アバターのアークナイトを戦わせ、自分は離れた位置から魔法使いで攻撃すれば 2-3分で勝てる。 暗部召喚でアサシンが次々出現する。 グランインフェルノやラストアポカリプス等の広範囲魔法が有効。 フォースガード(物理無効)を出したら魔法で攻撃。 沈黙状態にもしてくるので破魔の鈴を全員に。 ・ BOSS:皇帝マドラス と戦闘 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム 皇帝マドラス 頭部/腹部/右足/左足 弱点:なし/耐性:斬刺火水風土 パーティのHP・MP・ACが全快状態で戦闘開始。 同じく騎士に変身できながアークナイトがあればアバターは変身可能。 打撃に耐性がないので、アークナイトの武器「エルダーハンマー」があれば有利。 味方2名は回復専門にし、「分散して攻撃」を命令、アークナイトで頭を殴り続け、 「ジ・エンド」の詠唱をターンブレイクで中断。倒すには頭を40回程度は殴る 必要がある。 アークナイトを盾にして味方キャラで攻撃してもいいが、ジ・エンドの詠唱を 中断できないとピンチに陥るので注意。味方を操作するのはMP回復や弱体化に 限った方が安定する。ジ・エンドは次に来るまで時間があるので、詠唱中断したら 味方に切り替えてMP補給や弱体化をしておいた方がいい。 ・ エンディング 入手アイテム 名称 場所・詳細 生命の石 入口B-6 ハイエリクサー 入口C-6 復活の神薬 入口B-4 月影の剛弓 入口C-4 ユグラロッド 入口B-3 マナポーションIV 入口C-3 敵 名称 部位 弱点/耐性 落とすアイテム イグニスワイバーン 飛竜の大顎/飛竜の血/飛竜の大鱗 ディノ・グレアデイモス 砲台 弱点:なし/耐性:斬刺打火水風土 魔成獣の堅い背甲/魔成獣の魔輪/魔成獣の堅い鎧甲/魔石魔砲 頭部/右前足/左前足/右後足/左後足/胴体 弱点:刺/耐性:斬火水風土 グレアデイモス 砲台/頭部/右前足/左前足/右後足/左後足/胴体 弱点:水/耐性:斬刺打火 合成獣の黒い血/合成獣の大牙/鈍色の大砲 #div_end 前ページ次ページ攻略チャート
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舞麗羽の聖天使アイセリアル・ミリキューラ SR(EX) 光 (7) クリーチャー:イニシエート 5000+ ■進化-自分の、自分の、名前に〈激震?〉〈白騎士〉〈クリアランス〉〈舞麗羽?〉のどれかが付くクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーがクリーチャーとバトルする時、バトルを行う相手クリーチャーのパワー分、このクリーチャーのパワーは上昇する。 ■バーストック10000:自分のターンの終わりに、このクリーチャーのパワーを-10000しても良い。そうした場合、自分の山札を見る。その中から、名前に〈白騎士〉〈クリアランス〉〈死神〉〈煉獄?〉〈激震?〉〈舞麗羽?〉とあるクリーチャーをそれぞれ1体まで選び、コストを支払わずに召喚しても良い。その後、山札をシャッフルする。 作者:炭塵 スーパーレアの上っぽくド派手なクリーチャー。 フレーバーテキスト 意地が再び激突する瞬間、果てし無く遠い白雲を割り空飛ぶ戦士が現れた。彼らはたった五人で火種となった戦線を焼き払い、その中心にいる天使は高々と語りかけた。その惑星全土で「完麗なる戦神」として古来より畏怖されてきた、アイセリアルの名を。 収録 DMB-01 「色砕編(ブリリアント・オーガン)第1弾」 評価 名前 コメント
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皇鍵の精霊 カノープス VR 光 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド 13500 ■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、コスト6以下の光の呪文を1枚、自分の墓地またはマナゾーンから唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 ■自分の他の「ブロッカー」がいれば、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 ■T・ブレイカー 作者:翠猫 DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」収録のエンジェル・コマンド。 登場時2ドローし、マナゾーンか墓地からコスト6以下の光の呪文を唱えられ、自分の他のブロッカーがいればブロッカーになるT・ブレイカー。 《白騎士の精霊アルドラ》を元にしたカード。 それにしてもコスト6以下の光の呪文...一体何ンズ・ゲートなんだ...。まぁヘブンズ・ゲートにこだわった構築にならなければ灰燼と天門の儀式が優先されるんでしょうけどね、トリガーから出たのを再利用できるし。2体目のこいつ出せるし。 収録エキスパンション DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」 関連 《白騎士の精霊アルドラ》 《ヘブンズ・ゲート》 評価 名前 コメント